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| | Le Tourmenteur. | |
| | Auteur | Message |
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-AiDaN- Meneur.
Nombre de messages : 559 Age : 40 Localisation : Matricielle Date d'inscription : 19/02/2008
| Sujet: Le Tourmenteur. Sam 8 Mar - 2:23 | |
| Voici la nouvelle page explicative concernant les Tourmenteurs. Elle est prévue pour contenir un maximum de renseignements sur cette arme magique. Les posts sont au nombre de 5 et concernent chacun un tourmenteur différent en expliquant leurs caractéristiques ainsi que leurs sorts. Bonne recherche^^.
Dernière édition par -AiDaN- le Sam 31 Mai - 3:19, édité 8 fois | |
| | | -AiDaN- Meneur.
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| Sujet: Re: Le Tourmenteur. Ven 30 Mai - 21:36 | |
| Tourmenteur de Flamme Niveau: 30 Autre :Obtenu avec la carte chevalier accompagnant le DOFUS Monster du chevalier noir.
Caractéristiques : +1 en intelligence / niveau +1 en vitalité / niveau
Dommages : 5 à 20 (feu)
Sorts: Dévastation Incandescente : Inflige des dégâts feu, en zone et à distance. Tir Incandescent : Inflige des dégâts feu à distance. Souffle de Saverne : Permet de repousser un combattant, et lui retirer des PM. Fusion : Inflige des dégâts feu en zone autour de soi. Signe : Inflige un poison à la cible qui perd des PDV dans l'élément feu pendants quelques tours.
PA : 6 Portée : 2 à 4 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis :Aucun
Description : Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.
Détail des sorts:
Dévastation incandescente
CC : 1/50 - EC : 1/100 - Ligne de vue - PO modifiable - Nb. de lancers par tour/par tour par joueur/Nb. de tours entre deux lancers : inf.
lvl 1 : 2-11 (feu) en zone 2 (C)- Critique : 12 (feu) en zone 2 (C) - 6 PA - 4PO
lvl 2 : 3-13 (feu) en zone 2 (C)- Critique : 14 (feu) en zone 2 (C) - 6 PA - 5 PO
lvl 3 : 4-15 (feu) en zone 2 (C)- Critique : 16 (feu) en zone 2 (C) - 6 PA - 6 PO
lvl 4 : 5-17 (feu) en zone 2 (C) - Critique : 18 (feu) en zone 2 (C) - 6 PA - 7 PO
lvl 5 : 6-19 (feu) en zone 2 (C) - Critique : 20 (feu) en zone 2 (C) - 6 PA - 8 PO
lvl 6 : 7-21 (feu) en zone 2 (C) - Critique : 22 (feu) en zone 2 (C) - 6 PA - 9 PO
Tir incandescent
CC : 1/50 - EC : 1/100 - Ligne de vue - PO modifiable - Lancer en ligne - Nb. lancers par tour : 1 - Nb. de lancers par tour par joueur/Nb. de tours entre deux lancers : inf.
lvl 1 : 6-15 (feu) - Critique : 16 (feu) - 4 PA - 3-5 PO
lvl 2 : 7-17 (feu) - Critique : 18 (feu) - 4 PA - 3-6 PO
lvl 3 : 8-19 (feu) - Critique : 20 (feu) - 4 PA - 3-7 PO
lvl 4 : 9-21 (feu) - Critique : 22 (feu) - 4 PA - 3-8 PO
lvl 5 : 10-23 (feu) - Critique : 24 (feu) - 4 PA - 3-9 PO
lvl 6 : 11-25 (feu) - Critique : 26 (feu) - 4 PA - 3-10 PO
Souffle de Saverne (ressemble au souffle des iops)
CC 1/30 - EC 1/100 - PO modifiable
lvl 1 : 2 à 3 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 6 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 2 : 2 à 4 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 5 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 3 : 2 à 5 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 4 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 4 : 2 à 6 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 3 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 5 : 2 à 7 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 2 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 6 : 2 à 8 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 1 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
Fusion
CC : 1/50 - EC : 1/100 - Ligne de vue - Ce sort est à lancer sur soi-même
lvl 1 : 2-6 (feu) en zone 3 (C) - Critique : 7 (feu) en zone 3 (C) - 6 PA - 0 PO
lvl 2 : 2-8 (feu) en zone 3 (C) - Critique : 9 (feu) en zone 3 (C) - 6 PA - 0 PO
lvl 3 : 2-10 (feu) en zone 3 (C) - Critique : 11 (feu) en zone 3 (C) - 6 PA - 0 PO
lvl 4 : 2-12 (feu) en zone 3 (C) - Critique : 13 (feu) en zone 3 (C) - 6 PA - 0 PO
lvl 5 : 2-14 (feu) en zone 3 (C) - Critique : 15 (feu) en zone 3 (C) - 6 PA - 0 PO
lvl 6 : 2-16 (feu) en zone 3 (C) - Critique : 17 (feu) en zone 3 (C) - 6 PA - 0 PO Signe
CC 1/50 - EC 1/100 - Ligne de vue - Nb. de lancers par tour : 1 - Nb. de de tours entre deux lancers : 4 - 1 à 2 PO - 3 PA
lvl 1 : Poison 4 à 5 (feu) pendant 3 tours - Critique : Poison 6 (feu)
lvl 2 : Poison 5 à 6 (feu) pendant 3 tours - Critique : Poison 7 (feu)
lvl 3 : Poison 6 à 7 (feu) pendant 3 tours - Critique : Poison 8 (feu)
lvl 4 : Poison 7 à 8 (feu) pendant 3 tours - Critique : Poison 9 (feu)
lvl 5 : Poison 8 à 9 (feu) pendant 3 tours - Critique : Poison 10 (feu)
lvl 6 : Poison 9 à 10 (feu) pendant 3 tours - Critique : Poison 11 (feu)
Dernière édition par -AiDaN- le Sam 31 Mai - 2:06, édité 2 fois | |
| | | -AiDaN- Meneur.
Nombre de messages : 559 Age : 40 Localisation : Matricielle Date d'inscription : 19/02/2008
| Sujet: Re: Le Tourmenteur. Ven 30 Mai - 22:01 | |
| Tourmenteur de Goutte Niveau: 30 Obtenu avec la carte chevalier accompagnant le DOFUS Monster du chevalier noir.
Caractéristiques : +1 à la chance / niveau +1 en vitalité / niveau
Dommages : 5 à 20 (eau)
Sorts : Dévastation Aqueuse : Inflige des dégâts eau, en zone et à distance. Tir Aqueux : Inflige des dégâts eau à distance et peut désenvoûter. Souffle de Saverne : Permet de repousser un combattant, et lui retirer des PM. Restauration : Rend des PDV à la cible. La Jeune Fille de l'Eau : Invoque une créature qui soigne les alliés à distance.
PA : 6 Portée : 2 à 4 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis :Aucun Description : Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.
Détail des sorts:
Dévastation Aqueuse
Inflige des dommages de type eau en zone. CC 1/50 - EC 1/100 - ligne de vue - portée modifiable
lvl 1 : Dommages 2 à 11 (eau) - Critique dommages 12 (eau) - 4 PO - 6 PA
lvl 2 : Dommages 3 à 13 (eau) - Critique dommages 14 (eau) - 5 PO - 6 PA
lvl 3 : Dommages 4 à 15 (eau) - Critique dommages 16 (eau) - 6 PO - 6 PA
lvl 4 : Dommages 5 à 17 (eau) - Critique dommages 18 (eau) - 7 PO - 6 PA
lvl 5 : Dommages 6 à 19 (eau) - Critique dommages 20 (eau) - 8 PO - 6 PA
lvl 6 : Dommages 7 à 21 (eau) - Critique dommages 22 (eau) - 9 PO - 6 PA
Tir Aqueux
Inflige des dommages de type eau à longue portée. CC 1/50 - EC 1/100 - Nombre de lancer par tour : 1 - Portée modifiable - Ligne de vue - Lancer en ligne
lvl 1 : Dommages 5 à 12 (eau) dans 16% des cas, enlève les envoûtements - Critique dommages 13 (eau) - 3 à 5 PO - 4 PA
lvl 2 : Dommages 6 à 13 (eau) dans 16% des cas, enlève les envoûtements - Critique dommages 14 (eau) - 3 à 6 PO - 4 PA
lvl 3 : Dommages 7 à 14 (eau) dans 16% des cas, enlève les envoûtements - Critique dommages 15 (eau) - 3 à 7 PO - 4 PA
lvl 4 : Dommages 8 à 15 (eau) dans 16% des cas, enlève les envoûtements - Critique dommages 16 (eau) - 3 à 8 PO - 4 PA
lvl 5 : Dommages 9 à 16 (eau) dans 16% des cas, enlèves les envoûtements - Critique dommages 17 (eau) - 3 à 9 PO - 4 PA
lvl 6 : Dommages 10 à 17 (eau) dans 16% des cas, enlèves les envoûtements - Critique dommages 18 (eau) - 3 à 10 PO - 4 PA
Souffle de Saverne
CC 1/30 - EC 1/100 - Nombre de tours entre deux lancers : 6 - Portée modifiable
lvl 1 : 2 à 3 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 6 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 2 : 2 à 4 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 5 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 3 : 2 à 5 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 4 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 4 : 2 à 6 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 3 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 5 : 2 à 7 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 2 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 6 : 2 à 8 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 1 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
Restauration
Restaure une partie des points de vie de la cible CC 1/50 - EC 1/100 - Nombre de lancers par tour par joueur : 1 - Portée modifiable - Ligne de vue
lvl 1 : Pdv rendus 2 à 4 - Critique pdv rendus 5 - 1 PO - 4 PA
lvl 2 : Pdv rendus 3 à 5 - Critique pdv rendus 6 - 2 PO - 4 PA
lvl 3 : Pdv rendus 4 à 6 - Critique pdv rendus 7 - 3 PO - 4 PA
lvl 4 : Pdv rendus 5 à 7 - Critique pdv rendus 8 - 4 PO - 4 PA
lvl 5 : Pdv rendus 6 à 8 - Critique pdv rendus 9 - 5 PO - 4 PA
lvl 6 : Pdv rendus 7 à 9 - Critique pdv rendus 10 - 6 PO - 4 PA
La jeune fille de l'eau
Invoque une créature qui ne se déplace pas mais soigne les alliés à distance Pas de CC et pas de EC - Portée modifiable - Ligne de vue - Cellules libres
(pour ma part les stats de l'invocation sont 'undefined' donc impossible de décrire d'avantage) | |
| | | -AiDaN- Meneur.
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| Sujet: Re: Le Tourmenteur. Sam 31 Mai - 1:55 | |
| Tourmenteur de Nuage Niveau: 30 Autre :Obtenu avec la carte chevalier accompagnant le DOFUS Monster du chevalier noir.
Caractéristiques : +1 en agilité / niveau +1 en vitalité / niveau
Dommages : 5 à 20 (air)
Sorts : Dévastation Nuageuse : Inflige des dégâts air, en zone et à distance. Tir Nuageux : Inflige des dégâts air à distance et repousse la cible. Souffle de Saverne : Permet de repousser un combattant, et lui retirer des PM. Vélocité : Permet de gagner des PM pour plusieurs tours. Sixième Sens : Dévoile tous les objets invisibles et repousse de plusieurs cases.
PA : 6 Portée : 2 à 4 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis :Aucun Description : Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.
Détail des sorts:
Dévastation nuageuse
CC 1/50 - EC 1/100 - PO modifiable, ligne de vue - 6PA - zone 2 (C)
lvl 1 : 4PO - 2 à 11 (air) - Effet Critique : 12(air)
lvl 2 : 5PO - 3 à 13 (air) - Effet Critique : 14(air)
lvl 3 : 6PO - 4 à 15 (air) - Effet Critique : 16(air)
lvl 4 : 7PO - 5 à 17 (air) - Effet Critique : 18(air)
lvl 5 : 8PO - 6 à 19 (air) - Effet Critique : 20(air)
lvl 6 : 9PO - 7 à 21 (air) - Effet Critique : 22(air)
Tir nuageux
CC 1/50 - EC 1/100 - 1 lancer par tour - PO modifiable, ligne de vue, lancer en ligne - 4 PA
lvl 1 : 3 à 5 PO - 5 à 12 (air)/ Fait reculer de 2 case(s) - Effet Critique : 13(air)/Fait reculer de 3 case(s)
lvl 2 : 3 à 6 PO - 6 à 13 (air)/ Fait reculer de case(s) - Effet Critique : 14(air)/Fait reculer de case(s)
lvl 3 : 3 à 7 PO - 7 à 14 (air)/ Fait reculer de case(s) - Effet Critique : 15(air)/Fait reculer de case(s)
lvl 4 : 3 à 8 PO - 8 à 15 (air)/ Fait reculer de case(s) - Effet Critique : 16(air)/Fait reculer de case(s)
lvl 5 : 3 à 9 PO - 9 à 16 (air)/ Fait reculer de case(s) - Effet Critique : 17(air)/Fait reculer de case(s)
lvl 6 : 3 à 10 PO - 10 à 17 (air)/ Fait reculer de case(s) - Effet Critique : 18(air)/Fait reculer de case(s)
Souffle de Saverne
CC 1/30 - EC 1/100 - PO modifiable - 3 PA
lvl 1 : 2 à 3 PO - PM perdus : 1/ Fait reculer d'1 case - Effet Critique : PM perdus : 2/ Fait reculer d'1 case - Nb de tours entre deux lancers : 6
lvl 2 : 2 à 4 PO - PM perdus : 1/ Fait reculer d'1 case - Effet Critique : PM perdus : 2/ Fait reculer d'1 case - Nb de tours entre deux lancers : 5
lvl 3 : 2 à 5 PO - PM perdus : 1/ Fait reculer d'1 case - Effet Critique : PM perdus : 2/ Fait reculer d'1 case - Nb de tours entre deux lancers : 4
lvl 4 : 2 à 6 PO - PM perdus : 1/ Fait reculer d'1 case - Effet Critique : PM perdus : 2/ Fait reculer d'1 case - Nb de tours entre deux lancers : 3
lvl 5 : 2 à 7 PO - PM perdus : 1/ Fait reculer d'1 case - Effet Critique : PM perdus : 2/ Fait reculer d'1 case - Nb de tours entre deux lancers : 2
lvl 6 : 2 à 8 PO - PM perdus : 1/ Fait reculer d'1 case - Effet Critique : PM perdus : 2 / Fait reculer d'1 case - Nb de tours entre deux lancers : 1
Vélocité
CC 1/30 - EC 1/100 - PO modifiable, Ligne de vue - 1PO - 4PA
lvl 1 : +1 PM (1 tour) - Effet Critique : +2 PM (1 tour) - Nb de tours entre deux lancers : 16
lvl 2 : +1 à 2 PM (1 tour) - Effet Critique : +3 PM (1 tour) - Nb de tours entre deux lancers : 14
lvl 3 : +1 à 2 PM (2 tours) - Effet Critique : +3 PM (2 tours) - Nb de tours entre deux lancers : 12
lvl 4 : +1 à 2 PM (3 tours) - Effet Critique : +3 PM (3 tours) - Nb de tours entre deux lancers : 10
lvl 5 : +2 à 3 PM (3 tours) - Effet Critique : +4 PM (3 tours) - Nb de tours entre deux lancers : 8
lvl 6 : +3 PM (3 tours) - Effet Critique : +4 PM (3 tours) - Nb de tours entre deux lancers : 6
Sixième sens
EC 1/100 - Ligne de vue - 0PO - 3PA - Pas d'Effet Critique Dévoile tous les objets invisibles Fait reculer de 3 cases - Zone 3 ( X )
lvl 1 : Nb de tours entre deux lancers : 7
lvl 2 : Nb de tours entre deux lancers : 6
lvl 3 : Nb de tours entre deux lancers : 5
lvl 4 : Nb de tours entre deux lancers : 4
lvl 5 : Nb de tours entre deux lancers : 3
lvl 6 : Nb de tours entre deux lancers : 2 | |
| | | -AiDaN- Meneur.
Nombre de messages : 559 Age : 40 Localisation : Matricielle Date d'inscription : 19/02/2008
| Sujet: Re: Le Tourmenteur. Sam 31 Mai - 2:02 | |
| Tourmenteur de Pierre Niveau: 30 Autre :Obtenu avec la carte chevalier accompagnant le DOFUS Monster du chevalier noir.
Caractéristiques : +1 en force / niveau +1 en vitalité / niveau
Dommages : 5 à 20 (terre)
Sorts : Dévastation Terrestre : Inflige des dégâts terre, en zone et à distance. Tir Terrestre : Inflige des dégâts terre à distance, et retirer des PM à la cible. Souffle de Saverne : Permet de repousser un combattant, et lui retirer des PM. Crapautage : Transforme la cible en Crapaud. Elle gagne des PM mais perd ses PA. Incassable : Permet de réduire les dommages perçus.
PA : 6 Portée : 2 à 4 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis :Aucun
Description : Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.
Détail des sorts:
Dévastation terrestre
CC 1/50 - EC 1/100 - PO boostable, ligne de vue
lvl 1 : 4PO - 6PA - En zone 2(c) 2 à 11 (terre) Effet Critique : 12(terre)
lvl 2 : 5PO - 6PA - En zone 2(c) 3 à 13 (terre) Effet Critique : 14(terre)
lvl 3 : 6PO - 6PA - En zone 2(c) 4 à 15 (terre) Effet Critique : 16(terre)
lvl 4 : 7PO - 6PA - En zone 2(c) 5 à 17 (terre) Effet Critique : 18(terre)
lvl 5 : 8PO - 6PA - En zone 2(c) 6 à 19 (terre) Effet Critique : 20(terre)
lvl 6 : 9PO - 6PA - En zone 2(c) 7 à 21 (terre) Effet Critique : 22(terre)
Tir terrestre
CC 1/50 - EC 1/100 - 1 lancer par tour - PO boostable, ligne de vue, lancer en ligne
lvl 1 : 3 à 5 PO - 4PA 5 à 12 (terre) / PM perdu 1 (esquivable) Effet Critique : 13(terre) / PM perdu 1 (esquivable)
lvl 2 : 3 à 6 PO - 4PA 6 à 13 (terre)/ PM perdu 1 (esquivable) Effet Critique : 14(terre) / PM perdu 1 (esquivable)
lvl 3 : 3 à 7 PO - 4PA 7 à 14 (terre)/ PM perdu 1 (esquivable) Effet Critique : 15(terre) / PM perdu 1 (esquivable)
lvl 4 : 3 à 8 PO - 4PA 8 à 15 (terre)/ PM perdu 1 (esquivable) Effet Critique : 16(terre) / PM perdu 1 (esquivable)
lvl 5 : 3 à 9 PO - 4PA 9 à 16 (terre)/ PM perdu 1 (esquivable) Effet Critique : 17(terre) / PM perdu 1 (esquivable)
lvl 6 : 3 à 10 PO - 4PA 10 à 17 (terre)/ PM perdu 1 (esquivable) Effet Critique : 18(terre) / PM perdu 1 (esquivable)
Souffle de Saverne (ressemble au souffle des iops)
CC 1/30 - EC 1/100 - PO boostable
lvl 1 : 2 à 3 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 6 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 2 : 2 à 4 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 5 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 3 : 2 à 5 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 4 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 4 : 2 à 6 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 3 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 5 : 2 à 7 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 2 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
lvl 6 : 2 à 8 PO - 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : 1 PM perdus : 1 (esquivable) / Fait reculer d'1 case Effet Critique : PM perdus : 2 (esquivable) / Fait reculer d'une case
Crapautage
Transforme la cible en crapaud - Aucun CC ni EC - Ligne de vue - 1PO - Pas d'effet Critique
lvl 1 : 6 PA - Nb de tours entre deux lancers : inf. Change l'apparence (1 tour) -30 PA (1 tour) +5 PM (1 tour)
lvl 2 : 5 PA - Nb de tours entre deux lancers : inf. Change l'apparence (1 tour) -30 PA (1 tour) +5 PM (1 tour)
lvl 3 : 4 PA - Nb de tours entre deux lancers : inf. Change l'apparence (1 tour) -30 PA (1 tour) +5 PM (1 tour)
lvl 4 : 3 PA - Nb de tours entre deux lancers : inf. Change l'apparence (1 tour) -30 PA (1 tour) +5 PM (1 tour)
lvl 5 : 2 PA - Nb de tours entre deux lancers : inf. Change l'apparence (1 tour) -30 PA (1 tour) +5 PM (1 tour)
lvl 6 : 1 PA - Nb de tours entre deux lancers : inf. Change l'apparence (1 tour) -30 PA (1 tour) +5 PM (1 tour)
Incassable
CC 1/50 - EC 1/100 - Ligne de vue
lvl 1 : 0PO - 3PA - Nb de tours entre deux lancers : 3 Dommages réduits de 2 à 3 Effet Critique : Dommages réduits de 4
lvl 2 : 0PO - 3PA - Nb de tours entre deux lancers : 3 Dommages réduits de 3 à 4 Effet Critique : Dommages réduits de 5
lvl 3 : 0PO - 3PA - Nb de tours entre deux lancers : 3 Dommages réduits de 4 à 5 Effet Critique : Dommages réduits de 6
lvl 4 : 0PO - 3PA - Nb de tours entre deux lancers : 3 Dommages réduits de 5 à 6 Effet Critique : Dommages réduits de 7
lvl 5 : 0PO - 3PA - Nb de tours entre deux lancers : 3 Dommages réduits de 6 à 7 Effet Critique : Dommages réduits de 8
lvl 6 : 0PO - 3PA - Nb de tours entre deux lancers : 3 Dommages réduits de 7 à 8 Effet Critique : Dommages réduits de 9[b]
Dernière édition par -AiDaN- le Sam 31 Mai - 2:17, édité 1 fois | |
| | | -AiDaN- Meneur.
Nombre de messages : 559 Age : 40 Localisation : Matricielle Date d'inscription : 19/02/2008
| Sujet: Re: Le Tourmenteur. Sam 31 Mai - 2:08 | |
| Tourmenteur de Ténèbres Niveau: 30 Autre :Obtenu avec la carte chevalier accompagnant le DOFUS Monster du chevalier noir.
Caractéristiques : +½ à la chance / niveau +½ en agilité / niveau +½ en intelligence / niveau +1 en vitalité / niveau +½ en force / niveau
Dommages : 1 à 5 (air) Dommages : 1 à 5 (eau) Dommages : 1 à 5 (feu) Dommages : 1 à 5 (terre)
Sorts : Dévastation Cruelle : Inflige des dégâts dans tous les éléments, en zone et à distance. Tir Cruel : Permet de repousser un combattant et d'invoquer une créature. Souffle de Saverne : Permet de repousser un combattant, et lui retirer des PM. Infamie : Vole des PDV dans tous les éléments, et repousse de quelques cases. Le Vil Âge : Inflige des dégâts dans un élément aléatoire, et retirer des % dommages à la cible.
PA : 6 Portée : 2 à 4 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis :Aucun
Description : Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.
Détail des sorts:
Dévastation cruelle
CC 1/50 - EC 1/100 - PO modifiable, ligne de vue - 6PA - zone 2 (C)
lvl 1 : 4 PO - 1 à 3 (air), 1 à 3 (eau), 1 à 3 (feu), 1 à 3 ( terre) - Effect critique : 4 (partout)
lvl 2 : 4 PO - 1 à 4 (partout) - Effect critique : 5 (partout)
lvl 3 : 4 PO - 1 à 5 (partout) - Effect critique : 6 (partout)
lvl 4 : 4 PO - 1 à 6 (partout) - Effect critique : 7 (partout)
lvl 5 : 4 PO - 1 à 7 (partout) - Effect critique : 8 (partout)
lvl 6 : 4 PO - 1 à 8 (partout) - Effect critique : 9 (partout)
Tir cruel
CC 1/50 - EC 1/100 - PO modifiable, ligne de vue, lancer en ligne, cellules libres, 1 lancer/tour - 4PA
lvl 1 : 3 à 5 PO - 2 à 3 (partout), fait reculer de 1 case, invoque une créature dans 10% des cas - Effet critique : 4 (partout), invoque une créature dans 16% des cas
lvl 2 : 3 à 6 PO - 2 à 4 (partout), fait reculer de 1 case, invoque une créature dans 10% des cas - Effet critique : 5 (partout), invoque une créature dans 16% des cas
lvl 3 : 3 à 7 PO - 2 à 5 (partout), fait reculer de 1 case, invoque une créature dans 10% des cas - Effet critique : 6 (partout), invoque une créature dans 16% des cas
lvl 4 : 3 à 8 PO - 2 à 6 (partout), fait reculer de 1 case, invoque une créature dans 10% des cas - Effet critique : 7 (partout), invoque une créature dans 16% des cas
lvl 5 : 3 à 9 PO - 2 à 7 (partout), fait reculer de 1 case, invoque une créature dans 10% des cas - Effet critique : 8 (partout), invoque une créature dans 16% des cas
lvl 6 : 3 à 10 PO - 2 à 8 (partout), fait reculer de 1 case, invoque une créature dans 10% des cas - Effet critique : 9 (partout), invoque une créature dans 16% des cas
Souffle de Saverne
CC 1/30 - EC 1/100 - PO modifiable - 3PA
lvl 1 : 2 à 3 PO - PM perdus : 1, fait reculer de 1 case, 6 tours entre deux lancers - Effet critique : PM perdus : 2
lvl 2 : 2 à 4 PO - PM perdus : 1, fait reculer de 1 case, 5 tours entre deux lancers - Effet critique : PM perdus : 2
lvl 3 : 2 à 5 PO - PM perdus : 1, fait reculer de 1 case, 4 tours entre deux lancers - Effet critique : PM perdus : 2
lvl 4 : 2 à 6 PO - PM perdus : 1, fait reculer de 1 case, 3 tours entre deux lancers - Effet critique : PM perdus : 2
lvl 5 : 2 à 7 PO - PM perdus : 1, fait reculer de 1 case, 2 tours entre deux lancers - Effet critique : PM perdus : 2
lvl 6 : 2 à 8 PO - PM perdus : 1, fait reculer de 1 case, 1 tour entre deux lancers - Effet critique : PM perdus : 2
Infamie
CC 1/40 - EC 1/100 - Ligne de vue, lancer en ligne, 2 tours entre deux lancers - 1 à 1 PO - 7PA
lvl 1 : Vole 4 à 5 (partout), fait reculer de 2 cases - Effet critique : Vole 6 (partout)
lvl 2 : Vole 5 à 6 (partout), fait reculer de 2 cases - Effet critique : Vole 7 (partout)
lvl 3 : Vole 6 à 7 (partout), fait reculer de 2 cases - Effet critique : Vole 8 (partout)
lvl 4 : Vole 7 à 8 (partout), fait reculer de 2 cases - Effet critique : Vole 9 (partout)
lvl 5 : Vole 8 à 9 (partout), fait reculer de 2 cases - Effet critique : Vole 10 (partout)
lvl 6 : Vole 9 à 10 (partout), fait reculer de 2 cases - Effet critique : Vole 11 (partout)
Le Vil Age
CC 1/30 - EC 1/100 - Ligne de vue, lancer en ligne - 1 à 3 PO - 5PA
lvl 1 : 11 à 15 (air) OU 11 à 15 (eau) OU 11 à 15 (feu) OU 11 à 15 (terre), diminue les dommages de 20% (2 tours) - Effet critique : 16 (air) OU 16 (eau) OU 16 (feu) OU 16 (terre), diminue les dommages de 20% (3 tours)
lvl 2 : 12 à 16 (air) OU 12 à 16 (eau) OU 12 à 16 (feu) OU 12 à 16 (terre), diminue les dommages de 30% (2 tours) - Effet critique : 17 (air) OU 17 (eau) OU 17 (feu) OU 17 (terre), diminue les dommages de 30% (3 tours)
lvl 3 : 13 à 17 (air) OU 13 à 17 (eau) OU 11 à 17 (feu) OU 13 à 17 (terre), diminue les dommages de 40% (2 tours) - Effet critique : 18 (air) OU 18 (eau) OU 18 (feu) OU 18 (terre), diminue les dommages de 40% (3 tours)
lvl 4 : 14 à 18 (air) OU 14 à 18 (eau) OU 11 à 18 (feu) OU 14 à 18 (terre), diminue les dommages de 50% (2 tours) - Effet critique : 19 (air) OU 19 (eau) OU 19 (feu) OU 19 (terre), diminue les dommages de 50% (3 tours)
lvl 5 : 15 à 19 (air) OU 15 à 19 (eau) OU 15 à 19 (feu) OU 15 à 19 (terre), diminue les dommages de 60% (2 tours) - Effet critique : 20 (air) OU 20 (eau) OU 20 (feu) OU 20 (terre), diminue les dommages de 60% (3 tours)
lvl 6 : 16 à 20 (air) OU 16 à 20 (eau) OU 16 à 20 (feu) OU 16 à 20 (terre), diminue les dommages de 70% (2 tours) - Effet critique : 21 (air) OU 21 (eau) OU 21 (feu) OU 21 (terre), diminue les dommages de 70% (3 tours) | |
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